'동방성련선'에 해당되는 글 24건

  1. 2009/09/13 [東方] 동방성련선 안에 들어있는 3가지 txt 파일을 분석해보았습니다. (4)
  2. 2009/09/12 [東方] 동방성련선 이지 레이무B 두번째 클리어 후기 (1억 3348만점) (3)
  3. 2009/08/30 [東方] 오랜만에 플레이한 동방성련선 이지 레이무B - 1억 3100만점 (2)
  4. 2009/08/18 [東方] 동방성련선 클리어 후 엔딩을 보다가.... (후기 번외편) (2)
  5. 2009/08/18 [東方] 동방성련선 이지 레이무B 첫 클리어 후기 (1억 3415만점) Part.2 (2)
  6. 2009/08/18 [東方] 동방성련선 이지 레이무B 첫 클리어 후기 (1억 3415만점) Part.1 (2)
  7. 2009/07/16 [東方] 동방성련선 초보가 바라본 마리사A/B의 특성 비교 (첫 플레이 후기)
  8. 2009/07/16 [東方] 동방성련선 하드 첫 플레이에서 2100만점 기록
  9. 2009/07/16 [東方] 동방성련선 루나틱 2면중반까지 2200만점...ㅜ
  10. 2009/07/15 [東方] 동방성련선 이지 8100만점 경신 (未클리어ㅜ)
  11. 2009/07/15 [東方] 동방성련선 이지 7700만점 경신~
  12. 2009/07/14 [東方] 동방성련선 파란색 UFO의 위력.... (3)
  13. 2009/07/12 [東方] 동방성련선 이지 드디어 5000만점 달성~! (3)
  14. 2009/07/12 [東方] 동방성련선 노멀 스코어링 재도전 실패 (4500만점)
  15. 2009/07/12 [東方] 동방성련선 노멀 4500만점 달성 (未클리어)
  16. 2009/07/11 [東方] 동방홍마향 이지 첫 도전서 2900만점 달성 (未클리어)
  17. 2009/07/10 [東方] 동방성련선 이지 최고기록 4100만점 경신
  18. 2009/07/10 [東方] 동방성련선 노멀 최고기록 3950만점 경신
  19. 2009/06/24 다음에서 '동방성련선'을 검색해봤더니....
  20. 2009/06/21 [東方] 동방성련선 루나틱 첫 플레이에서 1면 클리어 / 1600만점 돌파 (1)
  21. 2009/06/21 [東方] 동방성련선 이지 5잔기로 클리어~
  22. 2009/06/21 [東方] 동방성련선 (저렴한) 노멀 스코어 경신
  23. 2009/06/21 [東方] 동방성련선 이지 스코어 경신
  24. 2009/06/21 [東方] 동방성련선 체험판 이지 첫 클리어 후기 (1)
2009/09/13 17:37
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동방성련선 폴더를 열어보면 3개의 txt파일(텍스트파일)이 들어있지요.

readme.txt, omake.txt, log.txt 이렇게 세개입니다..


하지만 이 파일을 한글 윈도우에서 직접 실행해보면 아래와 같이 뷁어(....)로 알아볼 수 없게 나와버리고 맙니다...


- 이런식으로 말이지요....[..............]

이 내용을 열람해보기 위해서는, 일본 윈도우로 구동하거나, 언어코드를 일본어로 바꿔줄 필요가 있는데...

저는 윈도우 다시 설치하기 귀찮아서 언어코드를 바꿔서 이 세가지 텍스트파일을 열람하는데 성공했습니다..~ㅁ~




한번 들여다보도록 하지요....<<안해도 돼




1. readme.txt

readme.txt는 다들 잘 알다시피, 일반적으로 작품의 소개, 알림사항 등이 적혀있는 텍스트파일입니다...

동방의 경우에는 게임소개와 간단한 설치방법, 그리고 버전 정보들이 포함되어있지요...

참고로 아래 내용은 1.00b버전을 기준으로 작성되었습니다.

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○東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object

 私を読んで
                 上海アリス幻樂団長 ZUN
                               2009/08/15
-------------------------------------------------------------------

■1.挨拶

  この度は、「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 」を
 購入して頂き、まことに有難う御座います。

  何処か懐かしい世界に何処かゆるいキャラ達が、とてつもなく激し
 い弾幕を繰り広げるシューティングゲームになっています。

  弾幕STGは、繰り返し遊ぶ事を前提に作られた前時代のゲームの
 数少ない生き残りです。是非、繰り返し遊んで攻撃を覚えて攻略する
 楽しみに触れてみてください。覚えゲーは褒め言葉ですよ?

  それでは健闘を祈ります。

■2.インストール方法

 CDを挿入するとインストーラが実行されます。
 されない場合はsetup.exeを実行してください。

 ■3.アンインストール方法

 インストールでスタートメニューにアイコンを登録した場合は、
 上海アリス幻樂団>東方星蓮船体>アンインストール
 をクリックしてください。

 登録しなかった場合は、コントロールパネルの「プログラムの変更と削除」
 で東方星蓮船を選択してください。

 ■4.困ったことがあったら

 ホームページはこちら
           http://www16.big.or.jp/~zun/
    e-mail zun@big.jp

 ■5.困ったことが無かったら

 お楽しみ下さい。

 ■6.更新履歴

2009/08/27 ver 1.00b
  10億越えるとエラーが出るバグを修正
  ちょっとだけレッドUFOの色が濃くなりました

2009/08/15 ver 1.00a 初版


해석은 다음과 같습니다.... 빨간글씨는 제가 추가한 코멘트....[......?]

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○동방성련선 ~ Undefined Fantastic Object

 나를 읽어줘 (응?)
                 상하이 앨리스 환락단장 ZUN
                               2009/08/15
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■1.인사

  이번에. 「동방성련선 ~ Undefined Fantastic Object. 」를
 구입해주셔서, 매우 감사합니다.

  어딘가 정겨운 세계에, 어딘가 정신줄놓은 (응?) 캐릭터들이, 터무니없이 격렬한
 탄막을 펼치는 슈팅게임으로 되어 있습니다.

  탄막 STG는, 여러번 반복해서 플레이한다는 것을 전제로 만들어진 전(前)시대 게임의
 얼마 되지 않는 생존자입니다. (동방이 20세기형 탄막게임이니까요) 꼭, 반복해해서 플레이해서
 공격을 외워서 공략하는 재미를 느껴보시기 바랍니다. (왠지 싫다ㅜ) 암기게임은 칭찬입니다?

  그럼 건투를 빕니다.

■2.인스톨 방법

 CD를 넣으면, 인스톨러가 실행됩니다.
 되지 않을 경우에는 setup.exe를 실행해 주세요.
   (잠깐, 이 파일을 보고 있는건 설치 후인데!?)

 ■3.언인스톨 방법

 인스톨에서 시작메뉴에 아이콘을 등록했을 경우에는,
 상하이앨리스환락단 > 동방성련선체 > 언인스톨
 을 클릭해주세요

 등록하지 않은 경우에는, 제어판에서 「프로그램 변경과 삭제」
 로 동방성련선을 선택해주세요.

 ■4.문제점이 있다면

 홈페이지는 여기
           http://www16.big.or.jp/~zun/
    e-mail zun@big.jp

 ■5.문제점이 없다면

 재미있게 즐겨주세요.
   (잠깐, 이건 왜 쓴거야!?)

 ■6.업데이트 이력

2009/08/27 ver 1.00b
  10억점을 넘으면 에러가 발생하는 버그를 수정
  레드 UFO의 색이 약간 진해졌습니다.

2009/08/15 ver 1.00a 초판


이 글을 읽다가 5번 부분에서 약간 뿜었습니다....

ZUN님 저 부분을 도데체 왜 넣으신거야.....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ




2. omake.txt

일본의 동인작품들에서 흔히 볼 수 있는 omake.txt......

おまけ(오마케)란, 덤이나 보너스라는 의미로, 보통의 경우에는 자신의 작품을 구매한 사람들에게 보답으로 어떤 정보를 주거나 할때 사용하지요....

그런데.... ZUN님은 이걸 '제작후기'로 사용하셨네요....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

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○東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object

おまけのあとがき
                 上海アリス幻樂団長 ZUN
                               2009/08/15
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 うえーい。いつも通り書いてる時間が無いぜー。
 ま、空の旅を楽しんでくださいまし。個人的に今回お気に入りな箇所が
多いです。
 ノーマルはともかく、エキストラが若干難しい?
 いや、以外とレーザーでやればすんなりと……。

 もうちょっと時間があれば調整の振りしてドラクエでもやってたのになー(ぉぃ
 もっとも、ドラクエを最後にやったのが5なんで、これから本当にやる
かどうかは不明。

 ZUN(今日はマスター提出したらその足で山の古民家に籠もる予定)


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○동방성련선 ~ Undefined Fantastic Object

덤으로 후기
                 상하이 앨리스 환락단장 ZUN
                               2009/08/15
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 에-이. 매번처럼 [이런거] 쓰고있을 시간이 없다구-.
 뭐, 비행도 즐겨주신데다가, 개인적으로 이번에 마음에드는곳이 많습니다.
 노말은 그렇다 치고, 엑스트라가 약간 여럽다?
 아니, 의외로 레이저로 하면 잘 될텐데... (저기 ZUN님...ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ)

 조금 더 시간이 있으면, [난이도] 조절해놓고 드래곤퀘스트라도 하고 있었을텐데말이지.... <어이
   (ZUN님 왜그러세요....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ)
 무엇보다도, 드래곤퀘스트를 제일 마지막으로 했던게 5이기때문에, 앞으로 정말 할지안할지는 불명.

 ZUN(오늘은 마스터 제출하고 나면, 곧바로 산에 있는 옛날 민가에 처박혀있을 예정)

   (도데체 ZUN님.... 이 글을 무슨 목적으로 쓰신걸까.....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ) 

오마케라고 해서...... 기대하고 열어봤는데.....

전혀 딴 이야기를 하시는 우리의 ZUN님....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

마음속에 남는 허망함는 도데체 뭘까요....[먼산]



3. log.txt

말 그대로 게임실행할때의 기록을 자동저장해놓는 텍스트파일이지요....

뭐 그리 볼만한건 없습니다만...... 한군데 빼고...

東方動作記録 ---------------------------------------------
使えるパッドが存在しないようです、残念
DirectInput は正常に初期化されました
T&L HAL で動作しま~す
DirectSound は正常に初期化されました
----------------------------------------------------------

동방동작기록 ---------------------------------------------
사용할 수 있는 패드가 존재하지 않나봅니다. 유감. (!?)
DirectInput 은 정상적으로 초기화되었습니다.
T&L HAL 으로 동작합니~다 (말투가 좀..ㅋㅋ)
DirectSound 는 정상적으로 초기화되었습니다.
----------------------------------------------------------

log 파일 치고는 뭔가 말투가 좀.....ㅜㅜㅜㅜ

ZUN님의 개그본성은 어딜가나 사라지지 않나봅니다....<<<<<<<<<<
Posted by ★SHION★
2009/09/12 21:55
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2학기가 시작된 뒤로.... 동방을 플레이하는 것이 거의 1,2주일에 한번꼴이 되어버리고 말았군요...[먼산]

너무 가끔씩 플레이하는 것이라, 안그래도 바닥인 실력이 더 떨어지진 않을까 조금 걱정은 됩니다....

[그 생각으로 공부를 해라]




지난번 이지플레이때 마지막 스펠에서 만신창이 떴으니, 오늘 플레이가 정확히 2번째 클리어가 되겠군요....

플레이 횟수는 많은데 클리어 횟수는 왜이리 적은지 의문....(도중에 종료한 횟수가....)

자 그럼 2번째 클리어 후기 시작합니다....




제가 앞으로는 시간이 많지 않아서 이전처럼 모든 스테이지의 후기를 세세하게 쓰는 것은 사실상 무리가 되었습니다.

게다가 지금까지 제가 동방을 플레이하면서 저장한 리플레이가 수백개가 되다 보니 이것을 관리하는 것도 매우 힘든 일이 되어버렸구요...

그래서 이번 플레이결과 포스트부터는 각 플레이의 리플레이를 첨부합니다.

원래는 저 혼자서만 리플레이를 간직하려고 했었는데..... 점점 갯수가 늘어나다 보니 그렇게 하는게 보통일이 아니더군요....(쓴웃음)



먼저 스코어를 보자면....

지난 첫번째 클리어때에 비해서 1~4면까지는 최대 8천만점이나 높은 점수를 기록했습니다만.....

5면에서 정신줄 제대로 놓고 플레이하는 바람에 5면에서만 4미스를 내버리고 말았습니다.....[.........]

덕분에 최종스코어는 첫번째보다 100만점 낮게 나오는 어이없는 사태가 벌어지기도........




오늘은 시간관계상 플레이 전부를 쓰긴 그렇고, 5면에서 터진 어이없는 실수들을 한번 모아봤습니다....

나머지 플레이 부분은 지난 1회차와 거의 비슷하니 아래 포스트를 참고해주세요.




- 평소와 다름없는 플레이......

4면까지는 별 문제 없이 진행되었습니다.....

딱 하나 다른점이라면 2면 초반에 멍때리다가 미스 하나 내버리는 바람에 풀잔기 못했다는 점이랄까...[.......]


그런데?


- UFO 소환했다가 미스 + 잔기조각 못먹는 사태 발생 [................]


- 기껏 다 모아놓은 UFO 보내버리는 상황 발생...[.............]

저거 파괴하면 1천만점은 보장되는데....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ


- 나즈린의 스펠에서도 사망...[..............]


- 멍때리다가 또 미스....[.................]


- 또 미스......[이젠 지친다....]





이건 뭐.............

제가 지금까지 플레이한 기록중에서 '한 스테이지에서 가장 많이 연속으로 미스를 낸 횟수' 신기록인듯 싶네요...[...............................................]



그나마 이번 플레이의 성과라고 한다면......


- 드디어 저 막장스펠 법력을 클리어했다는 점이랄까.....

8번의 도전 끝에 드디어 저 스펠을 클리어했습니다....

지금까진 매번 레이저 피하다가 쇼가 발사하는 탄막맞고 미스났는데 이번엔 어찌어찌 잘 피했네요....

(것보다 화면을 계속 이동해야되다보니 레이무B가 아니라면 시간안에 클리어하는건 사실상 무리인듯...)



- 어쨌든 클리어했습니다...

4면까진 이전 플레이보다 스코어가 훨씬 높았는데 5면에서 줄줄이 미스를 내버려서 기록경신에 실패했다는게 좀 씁쓸하네요....

뭐 그래도 오랜만에 한거니, 클리어한것만으로도 어디겠습니까....~ㅁ~



다음 플레이는 언제가 될진 모르겠지만.... 그땐 꼭 스코어경신이 가능했으면 하는 바램이...ㅜ
Posted by ★SHION★
2009/08/30 21:19
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개학 이후로, 동방을 플레이할수 있는 기회가 많이 줄어든 것 같습니다......

그러다 오늘, 블로그 스킨을 제작하다가 잠깐 짬을 내서 오랜만에 동방성련선을 플레이해봤습니다....

제가 평소에 하던대로, 레이무B 이지로 플레이했지요......

1면부터 3면까지 잔기위주 플레이를 해서 한때는 풀잔기까지 '거의' 올라가기도 했었습니다......

그런데.............




- .........................마지막 스펠인데...............

전 동방을 플레이하면서 이럴 때가 제일 싫습니다.....

마지막 스펠만 클리어하면 되는 상황에서 만신창이(게임오버)될때........


점수도 매우 어정쩡한 1억 3100만점입니다...

클리어를 했다면 스코어 경신도 노려볼 수 있었을텐데말이지요.....ㅜ






이번 플레이는 포스팅하고 싶은 부분들이 상당히 많습니다만.... 시간이 없는 관계로 여기서 포스팅을 마무리짓도록 하지요....
Posted by ★SHION★
2009/08/18 23:43
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Part.2 에서 이어집니다 <-클릭




음.....

무사히 클리어를 하고.... 진지하게 엔딩을 보고 있었습니다....


- 특종 「하쿠레이 신사 상공에 UFO 출현!」

(?????????????????????????????????????????)



여기서 눈에 들어오는 한 문장....

オールクリアおめでとう!流石だね!

이것을 직역(약간 의역)하면 아래와 같습니다...

올 클리어 축하! 역시나 대단하네!

일본어에서 '역시나', '대단하다'는 뜻의 さすが를 한자로 쓰면 流石이 됩니다....

이걸 한자의 뜻 그대로 해석해면 흐르는 돌, 즉 유성을 뜻하게 됩니다.....(.....................)



엔딩이야기에서도 웃음을 주는 ZUN님의 센스가 돋보이는 부분이었습니다......








마지막으로 하나 더....


제가 개인적으로 가장 멋지다고 생각되는 성련선의 스탭 롤입니다...

동방프로젝트 제 12탄


동방성련선


헤이세이 21년 (서기 2009년) 8월


스텝 소개


지구인
ZUN
(우주인이랑 만나면 삼켜버리고 싶다)


한자가 잘 안보여서 呑라고 가정하고 풀이했습니다.


도와준 사람
키-상
이벤트, 서클 스탭분들


게임 플레이어

이름을 입력해 주십시오 (머릿 속으로)
You







그리고..............


응?






Posted by ★SHION★
2009/08/18 23:20
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- 6면은 시작부터 분위기가 심오합니다...

상당히 밝은 분위기로 시작한 1면에 비해서 매우 상반되는군요....

역시 동방은 어두운게 매력이랄까....:)


- 6면보스 : 뱌쿠란!?

네....자세히 보니 뱌쿠렌이더군요....[먼산]


- 이건 뭐... 외계인 눈깔(?)도 아니고....

오오타마와 일반탄막의 오묘한 배치입니다....ㅋ


- 평범한 첫번째 스펠

그냥 시계방향으로 뿌려주기만 합니다...

코가사의 우산탄막(?)을 연상기키는군요....

그냥 요리조리 피해주기만 하면 됩니다.


- 레이저 + 원형탄막 조합

레이저는 고정형이기때문에 타이밍만 맞춰서 잘 피해주기만 하면 되더군요..~ㅁ~


- 바람을 타고 날라오는 스펠 (응?)


- 이 탄막이 상당히 골때립니다...

스샷은 별로 못찍었지만....

사방으로 탄막을 뿌리는 것과 동시에 저 거대한 몸집으로 화면을 뱅글뱅글 돌며 휘저어 놓습니다....

탄막 피하랴, 보스 피하랴 은근히 바빠지더군요...[땀]


- 보이는 것과 다르게 상당히 간단한 스펠

스펠이 시작되는 순간부터.... 탄막들에 의해 같혀버립니다만....

그 안에서 오오타마만 요리조리 피하면 금방 처리 가능한 스펠입니다.


- 마지막 스펠입니다.....

부적(?)들이 쏟아지는군요....

초반에 미스를 내버리는 바람에, 그냥 스펠카드로 처리해버리려고 X를 눌렀습니다만.....


응!?

마지막 스펠에서는 붐공격이 무효화되더군요.....ㅜㅜㅜㅜ

결국은 눈물을 머금고 일일이 탄막을 피해줘야 했습니다...ㅜㅜ


- 오랜 사투 끝에.... 드디어 클리어....

1~5면의 클리어 보너스는 각각 100만점 단위로 주어졌던것과 달리, 최종 보너스는 다른 규칙이 적용되는 것 같네요...

어쨌든 클리어 했습니다....(잔기는 6면에서 죄다 헌납했지만...ㅜ)


- 첫 플레이 치고는 상당히 만족스럽습니다.

지금까지 동방시리즈를 플레이하면서, 첫 도전에서 클리어를 성공한 경우는 이번이 처음입니다....

예상했던 것보다 점수도 나쁘지 않아서 만족스럽네요..~ㅁ~




번외편으로 이어집니다 <-클릭

Posted by ★SHION★
2009/08/18 23:03
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성련선 발매일이랑 휴가랑 겹쳐버리는 바람에....ㅜㅜㅜ

이제서야 플레이를 해보게 되는군요...[먼산]

체험판때 열심히 연습을 해놓은 덕분인지 3면까지는 무난히 진행할 수 있었습니다만...

만만한(?) 초반부에 비해서 5,6면은 난이도가 예상보다 높더군요.... (당연하지)



원래 평소같으면, 캡쳐 하나하나에 이야기를 달면서 플레이 후기를 적습니다만...

내일이 개학인 관계로(......) 글은 왠만해선 생략하도록 하지요....

(.....라지만 왠지 많이 쓸것 같은 불길한 예감...)









드디어 목이 빠지게 기다리던, 동방성련선 정식 버전이 나왔습니다...

코믹마켓(C76)에 참전하지 못했다는 사실이 아쉬움으로 남을 뿐...ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ



그럼 플레이 후기를 시작해보도록 하지요....

1면부터 3면까지는 체험판때의 시스템에서 일부분이 변경된 점을 제외하고는, 플레이 내용이 같기때문에 생략하도록 하겠습니다.

대신에 지금까지 제가 플레이했던 성련선 체험판 후기들을 모아봤습니다....

생각보다 많더군요....ㅋ

SHION의 과거 동방성련선 체험판 (0.01 ver.) 플레이 후기

2009/06/21 - [東方project] - [東方] 동방성련선 체험판 이지 첫 클리어 후기
2009/06/21 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 스코어 경신
2009/06/21 - [東方project] - [東方] 동방성련선 (저렴한) 노멀 스코어 경신
2009/06/21 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 5잔기로 클리어~
2009/06/21 - [東方project] - [東方] 동방성련선 루나틱 첫 플레이에서 1면 클리어 / 1600만점 돌파
2009/07/10 - [東方project] - [東方] 동방성련선 노멀 최고기록 3950만점 경신
2009/07/10 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 최고기록 4100만점 경신
2009/07/12 - [東方project] - [東方] 동방성련선 노멀 4500만점 달성 (未클리어)
2009/07/12 - [東方project] - [東方] 동방성련선 노멀 스코어링 재도전 실패 (4500만점)
2009/07/12 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 드디어 5000만점 달성~!
2009/07/14 - [東方project] - [東方] 동방성련선 파란색 UFO의 위력....
2009/07/15 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 7700만점 경신~
2009/07/15 - [東方project] - [東方] 동방성련선 이지 8100만점 경신 (未클리어ㅜ)
2009/07/16 - [東方project] - [東方] 동방성련선 루나틱 2면중반까지 2200만점...ㅜ
2009/07/16 - [東方project] - [東方] 동방성련선 하드 첫 플레이에서 2100만점 기록
2009/07/16 - [東方project] - [東方] 동방성련선 초보가 바라본 마리사A/B의 특성 비교 (첫 플레이 후기)



 

1면부터 3면까지의 플레이 보기



- 드디어 4면 진입이군요

드디어 기대하던(?) 4면을 들어가보게 되었습니다...

이제는 하늘이 아닌 배 안이 배경이다 보니 분위기가 크게 바뀌는군요....

난이도도 '상대적으로' 많이 상승합니다...(.....)



4면의 일반 탄막은 3면과 많이 유사한듯....


- 4면 보스 무라사 선장입니다.

선장이라서 그런지(?) 지금까지의 동방시리즈 보스들과는 분위기가 색다르군요....<<<<


- 닻과 규칙적인 탄막에만 신경쓰면 전혀 걱정없는 스펠 (물론 이지에서만 해당되지만..)


- 뭔가 잡탄같이 않은 잡탄....

처음에는 파란색 탄막만 등장하더니, 스펠이 하나씩 끝날때마다 색과 탄막수가 증가하는군요....

한눈 안팔고 피하기만 하면 문제없는 정도의 난이도입니다...~ㅁ~


- 순간, '겨드랑이에서 빛이 나고 있어!?'

[매장당한다]


- 이로서 풀잔기 달성 성공!

첫 플레이에서 풀잔기를 만들어 보는건 처음이네요...

1~3면의 연습을 많이 해놨던 것과, 빨간 UFO 위주로 공략한 것이 도움이 된 듯 싶습니다..


- 뭔가 5면은 범상치 않군요....

점템이 상당히 많이 등장합니다.... 파란/무지개 UFO와 아이템을 적절히 활용하면 엄청난 점수를 얻을 수 있을 듯한 예감이 드네요....


- 5면 중보스 : 나즈린 (헐)

5면 중보스로 나즈린이 다시 등장합니다....

근데.... 내가 알던 그 나즈린이 아니야....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ


저 꺾이는 광선때문에 연습플레이에서 두번이나 미스가 나버렸습니다..OTL


- 1면과 달리 괴력(?)을 보여주는 나즈린


- 저 점템 아까워서 어쩌나....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

파란 UFO라도 준비해놨으면 적어도 1천만점은 나올 것 같은데...OTL



- 5면 보스인 토라마루입니다.

왜 이름에 토라(호랑이)라는 이름이 들어가 있을까 생각해봤더니, 머리와 엇이 호랑이 무늬였군요....(.....)


- 초/중반 탄막은 5면 나즈린과 흡사합니다....만 실수했네요...

탄막이 중간에 방향이 꺾이다 보니 그 위치를 예측하지 못해 미스를 내고 말았습니다...ㅜㅜ


- 동방성련선 이지에서 가장 쉽다고 생각되는 스펠.....

그러나?


- 개인적으로 가장 어렵다고 생각하는 스펠....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

그냥 원형탄막만 나오면 이해가 되는데, 저 말도 안되는 광선은 도데체 뭡니까...ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

화면 전체를 휘저어놓으니 그거 피하느라 공격을 제대로 못하고 있습니다...OTL


- 어쨌든 클리어로 미스 만회...

Part.2 로 이어집니다 <-클릭
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2009/07/16 23:45
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지금까지 올린 동방성련선 플레이 포스팅을 보면 죄다 레이무B....[먼산]

지금으로서는 제일 컨트롤하기 편해서 고집을 하고는 있다지만, 너무 하나의 캐릭터에만 적응되어버리면 나중에 다른 캐릭터를 플레이하기 힘들 것 같아서 이번엔 처음으로 마리사A와 B에 각각 도전해보았습니다............

마리사 A와 B 모두 플레이한 후, 마리사B를 애용(?)하는 초보유저의 입장으로서 각 캐릭터의 특성을 비교해보겠습니다......(달랑 한번 플레이하고???)



- 마리사A : 6100만점

마리사 A는 공격범위가 좁은 대신 파워가 강한, 전형적인 마리사의 스타일이랄까.....

그래서인지 보스전에서 완벽한 직선공격이 가능하진 1면에서는 무시무시한 스피드로 진행할 수 있었고 때문에 꽤 짭짤한 스펠보너스를 얻을 수 있었군요....

그리고 이런 직선공격의 장점은 동방성련선의 오리지널 시스템인 UFO를 통한 점수불리기에서, 다른 방사형 공격과 달리 원하는 지점에만 공격을 할 수 있어서 UFO를 터뜨리지 않고 점템을 더 많이 모으고 원하는 시점에서 UFO를 파괴할 수 있다는 최고의 장점을 가지고 있는 것 같았습니다....

대신, 코가사의 잡탄과 같이 계속해서 양 옆으로 왔다갔다 해야 하거나 직선공격이 힘든 스펠전에서는, 사실상 거의 공격을 하지 못하기 때문에 모든 스펠의 탄막 회피요령을 마스터하지 않는 이상 오히려 힘든 플레이가 될 수도 있다는 사실을 뼈저리게 느끼기도.......OTL

그럼에도 불구하고 가장 많은 스코어를 쉽게 획득할 수 있다는 점때문에, 많은 플레이어들이 마리사 A를 애용하는 이유를 짐작할 수 있었습니다.......

현재 플레이중인 마리사B로 모든 스펠을 마스터한 다음에 마리사A로 넘어오면 스코어링에 상당한 도움이 되리라 생각되네요.......~ㅁ~


- 마리사B : 4900만점

마리사B의 공격은 <레이무A의 강화판>이라고 하는 것이 적당할 것 같습니다.....

레이무A의 공격이 방사형과 직선형의 조합의 형태를 띠지만, 공격력이 낮아 오히려 갑갑함을 느끼게 되는데 이러한 현상을 마리사B가 해결해주는 듯......

파워도 마리사에 비해서 높고 저속이동시 약 30도의 각도로 퍼지는 공격을 하기때문에 가깝게 붙어있으면 직선공격에 가까운 효과를(나즈린의 첫번째 스펠 등에서 유리), 멀리 떨어져 있으면 방사공격에 가까운 효과를(2,3면 중반의 많은 적에게 동시공격 등에서 유리) 얻을 수 있다는 점이 장점으로 느껴졌습니다...

대신 스펠카드공격에서 마리사A의 마스터스파크만큼의 시원한 공격력은 느끼지 못해 아쉬움으로 남기도 합니다....

레이무의 약한 공격력을 보완하고, 마리사A의 직선공격의 단점을 보완한 중간단계의 특성으로서 나와 같이(....) 아직 모든 스펠을 다 마스터하지 못해서 직선공격이 힘든 플레이어에게 유리한 스타일의 캐릭터라고 볼 수 있겠네요....






뭐.... 동방 본작품에는 입문한지 얼마 안되는 초짜가 바라본 시선이라 고수 플레이어들이 느끼는 관점과는 다를 수 있지만, 앞으로 본인의 동방프로젝트 실력을 늘려감에 있어서 조금이나마 참고가 될까 해서 적어보았습니다.......

혹시나 우연히 성련선 고수분들이 이 포스트를 보신다면, 잘못된 점이 있다면 지적해주시면 감사하겠습니다....

~ㅁ~
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2009/07/16 22:25
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지금까지 이지와 노멀 위주로 연습하고, 가끔씩 루나틱에 도전도 하다 보니 하드는 단 한번도 제대로 플레이해보지 않았었다......

뭐 성련선을 시작할때쯤 나즈린의 하드모드 스펠을 보려고 도전해본적은 있었으나 제대로 된 플레이는 아니었고....

그래서 한번 플레이해보았다.....





- 역시 예상했던 바..........[먼산]

역시 이지와 노멀에서도 바둥거리는 초보실력이라 하드에서 깨지는 것은 당연한 이야기일듯....[먼산]

얼른 이지와 노멀 플레이를 안정화시키고 하드도 스코어링에 도전할 수 있었으면 좋겠다....~ㅁ~
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2009/07/16 21:51
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3주쯤 전인가.....레이무B 루나틱을 처음으로 플레이했을때 1600만점을 기록했었다.....

실력은 없지만 오랜만에 스릴(?)을 즐겨보고 싶어서 다시 루나틱에 도전....

이번이 정식 루나틱 도전의 두번째가 되는 셈이구나.....






- 뭐...... 그럭저럭......


전체적으로는 이지나 노멀에 비해 탄막 수가 늘어난다는 것밖에 차이가 안나지만......

도저히 적응이 안되는 보스들의 스펠때문에 도저히 앞으로 진행을 못하겠다...OTL

위 캡쳐에서처럼 코가사가 쏟아내는 원형 탄막은 너무 어지러워서 집중해도 가다가 한번씩 미스나는 지역....




아.... 나는 언제쯤 다른 플레이어처럼 루나틱을 능숙하게 플레이할 수 있을까....O<-<
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2009/07/15 23:47
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이제 8천만점대에 진입하긴 했는데.....

2면 코가사 나올때 덜렁대다 잔기 2개 전부 날려버리고 말았다.....OTL



이번 플레이가 지금까지의 플레이 중 UFO 활용을 제일 잘 한 플레이였다고 생각했는데.....

3면 후반에 막 들어가려고 할때 끝나버리니 아쉽기만 할 따름.....


- 아깝다....아까워라.....

아마 이번 플레이에서 2면 미스만 안내고 진행했더라면.......

저 캡쳐에 보이는 UFO에 누적된 스코어만 대략 1천만점은 될테니까 보스전까지 클리어하고 나면 1억점은 훨씬 넘겼을 수도 있는데....ㅜㅜㅜㅜㅜ

아깝다....아까워......ㅜ
Posted by ★SHION★
2009/07/15 17:43
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요새 몇일간, 하루에 1천만점씩 점수가 올라갑니다~~~~

점차 파란색 UFO가 나오는 위치와 UFO를 소환(?)할 적절한 시점이 조~금씩 보이기 시작하는듯.....




오늘의 실수 (?)

1. 2면 중반에서 점템 하나 더 먹으려고 무리하다가 미스 (........)

2. 2면 후반 점템이 제일 많이나오는 구간에서 파란 UFO 소환했는데, 터뜨리질 못하고 그냥 보내버렸 (.............)

3. 2면 보스전에서 코가사 3번째스펠에서 컨트롤 실수해서 미스날뻔하자 어쩔수 없이 붐 사용 (.........)
4. 3면 운잔의 마지막 눈알 빔 스펠에서 미스날까봐 무서워서(헐) 붐 사용.....(........)
5. 전체적으로 UFO를 제대로 활용하지 못한 구간이 조금씩......




이건 뭐....... 실수투성이 플레이..................ㅜㅜ




- 어쨌든 기록은 경신

어제 세운 최고기록인 6700만점보다 1천만점 높은 7700만점으로 기록 경신 완료~

첫 성과포스팅 이후로 점점 실력이 올라가는 것을 실감하기 시작하는것 같다....(지만 역시 초보딱지는 못떼고 있는 중)


- 내가 이런 점수를 낼 줄이야.....

원래 STG계열의 게임은 '완전 젬병'인 내가 성련선 플레이 시작한지 한달만에 이런 점수를 냈다는 사실에 본인 스스로 놀랐습니다....

역시 어떤 일이던간에 반복하면 실력이 올라간다는 사실은 진리인듯 싶네요.....
Posted by ★SHION★
2009/07/14 19:25
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흑..... 당분간은 3色 UFO만 가지고 스코어링에 도전하려고 했는데..........

플레이에 열중하다가 보니 3면 점템 제일 많이 나오는 부분에서 파란색 UFO를 불러들여버렸...OTL




파란 UFO가 확실히 점템 불리기에는 강하구나....

한번 터뜨렸더니 단번에 2100만점 획득......


- 꺅 무려 2100만점.....

2면 끝날때 겨우 2천만점이라서 보통때 같으면 거의 포기해야되는 플레이였는데...

단번에 기존기록인 5천만점을 경신해버리고 말았다는......

이건 뭐 좋아해야되는지.....말아야되는지...O<-<


- 젠장 이젠 어쩔 수 없이 점템불리기 노려야되는건가....O<-<

원래는 스코어링 도전하는거 빨간->삼색->초록->파랑 순서대로 도전해보려고 했는데....

이왕 이렇게 된거 이제 바로 파란색 UFO를 사용한 스코어링에 도전해야될듯....






이제 드디어 고대하던1억점대에 도전하는건가......!ㅁ!


Posted by ★SHION★
2009/07/12 14:15
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노멀 스코어링 도전에 이어 이지도 뻥튀기 UFO 조합을 통한 스코어링에 도전해 보았다.....

그리고...................



- 드디어 올게 왔구나!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

드디어 올게 왔구나~!

기존 기록인 4100만점을 깨고 무려 5천만점 달성에 성공!!

1,2면은 노미스/노붐, 3면 보스전에서 미스가 나오고 운잔의 마지막 눈알빔(?) 스펠에서 잔기가 다 떨어지는 위기를 겪었으나, 바로 남은 스펠카드 2개를 써서 클리어했다..... (어짜피 미스나서 보너스도 안나오니...ㅜㅜ)

이로서 뻥튀기 UFO의 힘은 강력했다는 사실이 증명된 셈......[??????????]


- 3주만의 쾌거

내가 처음으로 성련선 이지를 3500만점으로 클리어한게 6월 20일이니.... 3주만에 1500만점을 넘긴 5천점을 달성한 셈이 되는구나.....

나중에 성련선 정식판 발매되면 4,5,6면 연습하고 다시 스코어링 도전하면 좋은 기록도 기대할 수 있을듯...~ㅁ~

이제 다음 목표수치는 6천만점 이상인가....(응?)

빨리 성련선 정식판 나오거라....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
Posted by ★SHION★
2009/07/12 14:03
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방금 전, 노멀에서 뻥튀기 UFO 플레이에 도전해서 4500만점을 기록한 것을 계기로 다시 한번 도전을 해보았다......

이번엔 단 한번도 다른 UFO 조합을 사용하지 않고 전부 뻥튀기 조합으로 플레이를 해봤는데.....



- 또 이치린에서 좌절...OTL

이번에도 똑같이 이치린의 두번째 스펠때 끝나버렸다....ㅜㅜ

스코어는 기존 기록과 겨우 60만점 차이.....

바로 전 플레이에 비해서 UFO는 많이 만들었지만 오히려 점템을 많이 활용하지 못한게 이유인듯......





결론은..... 무작정 뻥튀기 UFO를 만들기보다는 적절한 UFO 조합 루트가 필요한 듯 싶다...O<-<
Posted by ★SHION★
2009/07/12 13:56
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그동안 성련선을 플레이하며 3면이 불안해서 매우 소심한 잔기위주 플레이를 하다 보니, 스코어가 제대로 나오질 않았던게 나의 한계...OTL

이젠 안되겠다 싶어서 3면에서 쓰러지더라도 스코어링에 도전해봐야겠다는 생각으로 천천히 UFO 점수뻥튀기에도 도전해 보았다....





- 기존 최고기록 3900만점(未클리어) 돌파

3면 진입부에서 기존 기록을 깼다...

딱 한번 잔기 충전하고 나머지는 전부 뻥튀기UFO를 사용해서 올린 점수..

그동안은 빨간 UFO에만 집중해서 플레이하다 보니 다른 색깔의 UFO가 등장하는 시점을 잘 몰라서 제대로 사용하지 못한 것도 몇번 있었다...OTL

뭐 그래도 일단 점수 경신한게 어디겠는가....~ㅁ~



- 예상대로 운잔의 주먹질에서 좌절....OTL

항상 느끼지만 이치린보다 더 무서운게 운잔인듯......

노멀이 이지에 비해서 주먹질 후에 나오는 탄막이 2배정도 많기 때문에 주먹과 탄막을 동시에 피하는 것이 보통 일이 아니다..OTL

결국은 이번에도 이치린의 마지막 스펠 하나 남기고 게임 오버..OTL



다음 번에 도전할땐, 꼭 5000만점 + 이치린 클리어를 할 수 있었으면 좋겠다....O<-<
Posted by ★SHION★
2009/07/11 23:11
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요즘 계속 동방성련선 체험판만 플레이하다가 정말 오랜만에 홍마향을 플레이해보았다....

뭐 오랜만이라고 해도 사실 플레이 경험은 거의 없는게 사실이지만..... [먼산]

항상 노멀 4면에서 잔기가 부족해 좌절을 맛봤던지라..... 이번엔 (역시 소심하게) 이지를 첫 도전해보았다..




오랜만에 한 것 치고는 1면부터 4면 중반까지는 그럭저럭 진행됐지만....

4면 후반부터 5면 보스전(사쿠야상)까지는 초보의 한계가 전부 드러나버리고 말았다.....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ




- 항상 부담되는 파츄리(를 포함한 모든 보스들)의 오오타마(大玉) 공격....

미스로 판정되는 범위에 비해 부피만 커서, 노말때부터 이동하는데 항상 부담을 느끼는 공격중 하나....

동방성련선에서는 1면 보스전부터 오오타마가 나오긴 하지만 한두개씩만 나오기 때문에 그리 부담되진 않는 편..

하지만, 이런식으로 쏟아내면 힘들어요.... 파츄리様...ㅜㅜㅜㅜ


- 처음으로 만난 화&토요일 스펠

이지모드로 파츄리 스펠공격을 처음 플레이해보았다.....(이 때문인지는 모르지만 처음 보는 화&토요일 스펠)

복합스펠에서도 탄막이 상당히 천천히, 안정적으로 날라와서 큰 문제없이 노미스로 넘어갔다...


- さくやさ~~~~~~~ん

드디어 처음으로 사쿠야상과의 만남~~

[항상 동인음악을 통해서만 사쿠야상을 만나다가 이렇게 홍마향에서 만나니 감회(?)가 새로웠다는...]

두번째 스펠에서 시간을 멈추고 나이프를 사정없이 날려주는 공격은 이미 니코동에서 충분히 봐왔음에도 막상 해보니 생각보다 난이도가 있었다...OTL


- 이번에도 어김없이 고지 앞에서 좌절...OTL

결국은 사쿠야상의 나이프 앞에서 헤메다가 사망...OTL

그래도 5면 보스전까지 진행한것으로 일단 만족....~ㅁ~ <<<만족할때가 아니잖아

(생각해보면 이지모드는 5면이 전부라서 레밀리아도 못만나지........OTL)




- 이젠 노멀 클리어가 목표인가 <<<응?

뭐 처음 플레이한거 치고는 그럭저럭....(이라고 자기합리화중...ㅜ)

상대적으로 홍마향은 별로 플레이는 안하지만 다음 번에 플레이한다면 노멀 클리어를 목표로 도전해야겠다...





- 완전 초보주제에 글은 길게 쓰는구나
Posted by ★SHION★
2009/07/10 13:43
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방금 전 올린 노멀 스코어 경신에 이어 이지 하이스코어 경신에 도전했다.



- 이지 4100만점 스코어 경신 성공

이번에는 이전 플레이에 비해 3色(일명 점수 뻥튀기용[...]) UFO를 조금씩 공략해봤지만...

역시 아직까지 불안한 3면 플레이 때문에 잔기 모으는 소심한 플레이에서 벗어나진 못했다....

성련선에서 점수노릴려면 먼저 ①완벽한 안정화 -> ②3色UFO공략 순서가 정답인듯....

결론은..... 3면 보스전에서 안죽는 연습하는 것만이 살길...


- 기존 기록에서 +500만점 경신

뭐 시험 끝나자마자 낸 기록 치고는 나름대로 만족스럽다는....

것보다, 지금 할거 많은데 성련선이나 하고 앉아있네.....OTL
Posted by ★SHION★
2009/07/10 13:30
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어제(3일째) 시험이 끝나고 집에 와서 한 10분정도 동방성련선을 했는데.......(사실상 몰컴)


- 기존 최고기록은 2919만점....

거의 한달만에 성련선을 해봐서 금방 깨질줄 알았는데 3면 진입부터 스코어 경신을 눈앞에......


- 기존기록에서 무려 천만점 UP

어찌어찌 생각보다 잘 가서 보스전까지 진입.... (운잔의 주먹질에서 잔기 2개 날려버렸...OTL)

근데... 이때 몰컴타임이 끝이 나고 말았다...OTL

결국은 성련선을 그대로 실행해논 채 다음날 시험 끝나고 플레이하기로 했는데.....


- 꺄아아아아아아아아아악

헐....헐....헐........ 고지가 눈앞인데 사망..... O<-<

역시 이런 STG게임은 (원래 STG를 못하는 나이기에) 한번 시작한건 그때 바로 끝장을 봐야되는듯.....ㅜㅜㅜ



언제 노멀 5천만점 넘어볼까.....[먼산]
Posted by ★SHION★
2009/06/24 07:33
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무려 블로그검색결과 최상단 완전 점령....

아직 공사중인 블로그임에도 어제오늘 방문자수가 급증하여 유입키워드 추적을 하다가 확인했다는....



뭐 기분은 좋은데.......

실력이 완전 허접이라, 고수(까지 아니어도 좀 하시는분)들이 와서 코웃음치고 가는건 아닐지 걱정 반 창피함 반....ㅜㅜㅜㅜㅜ
Posted by ★SHION★
2009/06/21 23:02
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노멀도 3면에서 고생하는 놈이 루나틱에 도전해봤다......(.............)

곧바로 깨지겠지....하는 마음으로 플레이했는데 의외의 결과......



- 앗싸, 1면 클리어! (????????????)

기대하지도 않았던 2번의 스펠카드 보너스를 꺼내서  점수는 무려 1601만5450점!

하지만 2면으로 넘어갔.....................................는데...


- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

기다렸다는듯이 바로 사망했다.....

2면에서 획득한 점수는 달랑 500점....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐 이번 플레이에서는 첫 루나틱 도전에서 1면을 클리어했다는걸로 만족해야될듯.....~ㅁ~
Posted by ★SHION★
2009/06/21 22:55
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어젯밤부터 계속 성련선 이지 버닝중.....

스코어 갱신에 이어서 이번엔 3면 안정화에 도전했다....(사실 3면만 말아먹지 않아도 풀잔기클리언데..ㅜㅜ)




1,2면은 역시 노미스+잔기보충 위주 플레이로 진행했다...

3면 초반까지는 잔기 5개로 여유있게 시작했는데.....


- 꺄아아아아아아아아아아아악!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

으아아아아악!!!!

예상치 못했던 곳에서 컨트롤 실수로 사망........ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

풀잔기 클리어도 노려볼려고 했는데....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ


- 결국은 패닉모드 돌입

예상밖의 사망으로 패닉모드에 돌입, 20초만에 한번 더 사망해주시는 센스 발휘.....OTL

결국은 잔기 5개에서 3개로 깎아먹고 말았다.....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ


- 어떻게 잔기 2개는 만회했으나, 크게 남는 아쉬움...OTL

간신히 패닉상태에서 헤어나와 클리어....

잔기 2개는 어찌어찌 만회하였으나 뭔가 크게 남는 아쉬움....

'두번 죽지만 않고 제대로 플레이했으면 풀잔기클리어인데......ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ'



- 두번째 이지 클리어
Posted by ★SHION★
2009/06/21 22:35
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- 매우 저렴한 이 점수.....(.......................)

이지를 한번 클리어하고 다시 노멀로 가봤더니 스코어가 갱신되었다......(하지만 매우 저렴하다......)

매번 잔기위주 플레이 (즉, 빨간 UFO만 먹고 플레이)를 하다 보니 스코어가 잘 안나오는듯....

1,2면때 아무리 노미스+잔기보충 해놔도 3면에서 홀라당 다 까먹어버리기때문에 어쩔수 없고...OTL

결국은 3면을 안정시킨 다음에 스코어위주 플레이를 하는게 정답일듯....(...........)
Posted by ★SHION★
2009/06/21 22:18
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- 클리어 직전 문제의 그 스펠에서 또 사망....ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

어젯밤에 한 성련선 이지클리어에 이어서 새로운 스코어 갱신에 성공했다...

하지만 이번엔 클리어는 실패....ㅜㅜ

(이번 작품은 독특한 UFO시스템때문에 UFO를 어떻게 활용하냐에 따라 점수가 크게 달라지는듯)


어젯밤 플레이에서도 문제가 되었던 바로 그 스펠에서 또 Knock Out......OTL

1,2면은 거의 안정이 되어가니, 이젠 3면 안정화에 신경서야될듯....[먼산]
Posted by ★SHION★
2009/06/21 00:37
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동방성련선을 처음 하기 시작한지 대략 한달....

매번 노말로 도전을 했지만, 매번 3면 보스에서 좌절....OTL


매번 같은 부분에서 공략이 안되다 보니, 그냥 기분전환도 할 겸 처음으로 본격 이지플레이를 해보았다.


- 하지만 이 저렴한 점수에 눈물이 날뿐.....orz

역시 노멀에서 어느정도 진행을 익혀놓은 덕인지 2면 보스직전까지는 노미스 노스펠로 클리어.



- 두번의 스펠카드보너스를 못받았다, 잔기는 아꼈지만 왠지 남는 아쉬움

근데, 2면보스 첫번째 스펠에서 죽을뻔했으나 바로 스펠카드를 써서 위기모면,

마지막 세번째 스펠은 아직 패턴화가 안되어서 그냥 바로 스펠써서 클리어...OTL


- 3면 중간보스

3면 중간보스때까지도 무난히 진행, 3면 보스까지 꾸준히 잔기를 올리는 것에 주력했다.


- 3면 보스 진입

그래서 보스 진입할 때까지 잔기를 6까지 올렸다..(소심해서 잡탄 피하다 잔기 조각을 놓치기도...ㅜ)

이정도라면 잔기 5개정도는 남기고 클리어할수 있겠지....하고 생각했지만.......


- ..................................이건 뭐................

3면 보스인 이치린과 운잔의 공격.........

스펠공격땐 쉬지않고 주먹질을 해대는가 하면.....이번엔 면상 들이대기까지....(........)

이치린은 무난하게 다 피해가는데 운잔의 눈알 빔(?)에는 정말 대책이 없는듯.....


- 잔기 3개를 운잔에게 헌납....O<-<

결국은 잔기 3개를 운잔의 압박적인 스펠공격에 의해 헌납해버리고 말았다....ㅜㅜ


- 어쨌든 클리어~

뭐, 이제와서 보면 여기저기서 아쉬운 부분들이 많은 플레이였지만.....

첫 성련선 클리어라는 점으로 만족하고 나중에 방학때 조금씩 클리어 안정화에 도전해봐야겠다....~ㅁ~
Posted by ★SHION★